小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影社会完整性作为客观部分,是完全被前置,……从某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏“结束”

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片……玩家进程表格,使用对数曲线来调整游戏难度,使之随玩家游戏进度而变化在这个阶段,设计者需要回答问题是

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低。……上图图一为节点对话编辑器,图二为电子表格,图三为使用 Word 文档创作对话脚本

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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可以看到右侧,所有的需求,都是文字描述,当然也可以随时切换回以前的表格模式,在浏览时候更方便。……然后就是消耗属性,这里也用文字描述形式进行重写,这样子大家会对LP编辑器功能更加容易理解~!……得益于一个代码自动补全工具copilot,我可以直接把我服务器代码快速转成js代码,这样子就能在网页上跑一个服务器

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

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发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大规模,就像我从一开始提到。……现在随着这个表格的完善,数量众多角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

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发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大规模,就像我从一开始提到。……现在随着这个表格的完善,数量众多角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你

九千年前(9000 Years Ago)

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这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

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